Parto subito premettendo che il genere punta e clicca è probabilmente uno dei generi videoludici che meno preferisco... e nonostante questo non posso far altro che complimentarmi per questa opera prima!
Il ritmo frenetico delle partite che ti spinge a raggiungere il tanto agognato finale è senza dubbio il punto di forza del gioco, che ti fa dire — Giusto un'altra monetina... — e poi non ti stacchi più.
Apprezzatissima la scelta estetica retrò e gli innumerevoli richiami alla cultura anni '90 e 2000 da vero studente fuori sede che si rispetti; da L'Ora Esatta a Squérez.
Un plauso anche per i personaggi e i dialoghi surrealmente bolognesi che mi hanno divertito molto.
Brava Alessia e bravo Luigi, vi aspetto al varco per la prossima release!
Grazie mille per il bellissimo feedback! Siamo contenti che tu ti sia divertito ;)
È stata la nostra prima esperienza ma ci siamo divertiti tanto e abbiamo imparato qualcosa di nuovo dai vari consigli e commenti. Per questo motivo stiamo già parlando di un prossimo progetto e ti aggiorneremo senza meno!
Mi ha molto incuriosito bella atmosfera grafica accattivante, musiche molto azzeccate un'innovativo tuffo nel passato dei videogiochi che ricorda avventure grafiche anni '80, mi sarebbe piaciuto ci fossero più livelli quindi la possibilità poi di accedere a più stanze... la scelta delle risposte da dare agli interlocutori (simpatici vicini) dovrebbe a mio avviso poter condizionare gli eventi nel gioco. La scelta di possedere invece un inventario a disposizione del personaggio rallenterebbe un po' questo game che risulta avere nella sua giocabilità Smart il suo punto di forza. Aspetto fiducioso una espansione!! Intanto COMPLIMENTI!
Grazie mille davvero! Per il feedback e per il supporto (prontamente re-investito per i festeggiamenti della release)
Si, in effetti i vicini esistono per lo più per rompere le scatole; una piccola piccola cosa accade se si dialoga in un certo modo, ma bisogna rispondere male male e nei 5 minuti della partita capita spesso che non succeda nulla. Si potrebbe sviluppare su più livelli, magari sviluppando una narrazione e aggiungendo ostacoli progressivamente!
Per il resto grazie ancora! Siamo al nostro primo progetto, abbiamo imparato qualcosa facendo e non ci fermeremo qui!!!
Molto carino! Ammetto che non sono riuscito a fare il vero finale, ho ottenuto un game-over in cui una delle barre si esaurisce, un altro in cui arriva un tizio e mi sparaflasha manco fosse un Man in Black (anche se ho il dubbio che semplicemente una delle tre barre si fosse esaurita nel mentre) e uno in cui l'uovo si schiude. Per vincere credo bisogni usare bene i canali della TV (Dodò va usato solo in casi estremi) e stare sempre in cucina a mangiare. Non ho idea se le risposte date al Man in Black, alla Vecchia e al Carabiniere cambino qualcosa. Ma ammetto che mi hanno fatto tutte ridere. Specialmente i dialoghi con la Vecchia. Bel lavoro!
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Parto subito premettendo che il genere punta e clicca è probabilmente uno dei generi videoludici che meno preferisco... e nonostante questo non posso far altro che complimentarmi per questa opera prima!
Il ritmo frenetico delle partite che ti spinge a raggiungere il tanto agognato finale è senza dubbio il punto di forza del gioco, che ti fa dire — Giusto un'altra monetina... — e poi non ti stacchi più.
Apprezzatissima la scelta estetica retrò e gli innumerevoli richiami alla cultura anni '90 e 2000 da vero studente fuori sede che si rispetti; da L'Ora Esatta a Squérez.
Un plauso anche per i personaggi e i dialoghi surrealmente bolognesi che mi hanno divertito molto.
Brava Alessia e bravo Luigi, vi aspetto al varco per la prossima release!
Nick
Grazie mille per il bellissimo feedback! Siamo contenti che tu ti sia divertito ;)
È stata la nostra prima esperienza ma ci siamo divertiti tanto e abbiamo imparato qualcosa di nuovo dai vari consigli e commenti. Per questo motivo stiamo già parlando di un prossimo progetto e ti aggiorneremo senza meno!
Grazie ancora per tutto quanto!!
Mi ha molto incuriosito bella atmosfera grafica accattivante, musiche molto azzeccate un'innovativo tuffo nel passato dei videogiochi che ricorda avventure grafiche anni '80, mi sarebbe piaciuto ci fossero più livelli quindi la possibilità poi di accedere a più stanze... la scelta delle risposte da dare agli interlocutori (simpatici vicini) dovrebbe a mio avviso poter condizionare gli eventi nel gioco. La scelta di possedere invece un inventario a disposizione del personaggio rallenterebbe un po' questo game che risulta avere nella sua giocabilità Smart il suo punto di forza. Aspetto fiducioso una espansione!! Intanto COMPLIMENTI!
Grazie mille davvero! Per il feedback e per il supporto (prontamente re-investito per i festeggiamenti della release)
Si, in effetti i vicini esistono per lo più per rompere le scatole; una piccola piccola cosa accade se si dialoga in un certo modo, ma bisogna rispondere male male e nei 5 minuti della partita capita spesso che non succeda nulla. Si potrebbe sviluppare su più livelli, magari sviluppando una narrazione e aggiungendo ostacoli progressivamente!
Per il resto grazie ancora! Siamo al nostro primo progetto, abbiamo imparato qualcosa facendo e non ci fermeremo qui!!!
Molto carino! Ammetto che non sono riuscito a fare il vero finale, ho ottenuto un game-over in cui una delle barre si esaurisce, un altro in cui arriva un tizio e mi sparaflasha manco fosse un Man in Black (anche se ho il dubbio che semplicemente una delle tre barre si fosse esaurita nel mentre) e uno in cui l'uovo si schiude.
Per vincere credo bisogni usare bene i canali della TV (Dodò va usato solo in casi estremi) e stare sempre in cucina a mangiare.
Non ho idea se le risposte date al Man in Black, alla Vecchia e al Carabiniere cambino qualcosa. Ma ammetto che mi hanno fatto tutte ridere. Specialmente i dialoghi con la Vecchia.
Bel lavoro!
Grazie tante per aver giocato!! 😉
bellissimo stile grafico e bellissimo gioco! bravissimi!
Grazie tante!!